Lösung Des Netzwerkfehlers 64 Keine Verbindung Zum Holy Network 2-Problem Möglich

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    Dieser Artikel soll Ihnen helfen, wenn eine Person Netzwerkfehler 64 Verbindung zu heiliger Technik 2 nicht möglich erhält .

    Das Event hostet es auf einem Server eures Systems, außerdem installiert ihr das Item im Singleplayer als Spiel. So funktioniert Singlemode. Viele Spiele, die LAN anbieten, folgen einer Art Regel, da es egal ist, ob du alleine oder in der tatsächlichen Gruppe spielst – die Beschränkungen sind genau die gleichen.

    Wenn Sie diese Nachricht erhalten, überprüfen Sie bitte Ihre Firewall. Dadurch wird das Spiel vollständig daran gehindert, als neuer Server ausgeführt zu werden oder es jemandem zu ermöglichen, mit seinem laufenden System zu korrelieren.

    network blunders 64 ist nicht in der Lage, sich auf dem Markt mit dem heiligen Netzwerk 2 zu verbinden

    Ich habe gerade ein wirklich rechtliches Problem, außer dass Connection Lost (10) sagt, dass es nicht die Site ist, die meine Firewall blockiert. Weiß jemand, wie man dieses Ratschlag-Geschicklichkeitsspiel steuert?

    Wollen

    Nein, bei der Firewall geht es vielleicht nur darum, das Spiel weniger herausfordernd zu machen, immer noch das gleiche Problem.

    W7 A 64 Wenn die Site Massenpopularität ein LAN erreicht, warum nicht sie autorisieren? LAN wird meistens vertraut. Versuchen Sie es mit

    Ich n’ay, wo ist das Problem mit. Aber ich benutze auch 64 Win 8 Bit, also habe ich ein Nummernproblem.
    Ich habe .hatte .diese .Nachricht .EINMAL …. und doch habe ich meins gerade neu gestartet und kein System hat die mobile Anwendung wieder angeschaut … :/

    Hmm, vielleicht muss ich Steam irgendwie neu starten oder so. Ich habe die Möglichkeit, diese Nachricht zu bekommen, indem ich es ein bisschen probiere, dann flackert es im vollen Testmodus und schwarz im Fensterprozess und das gesamte Hauptmenü ist auch auf keinem dieser beliebten Hintergründe kaum sichtbar.

    Ich weiß, dass ich das Problem gerade gelöst habe, weil ich einen Charakter hatte. Ich habe sie entfernt, um diesen Umstand selbst zu lösen, aber ich weiß, dass ich auf W7 gespielt habe.

    Versuchen Sie vielleicht die richtige Community-Wiederherstellung … Beachten Sie, dass diese Art von Speicherproblemen in unserem Spiel gelöst wird … Ich kann jedoch kein bestimmtes Problem finden.

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    Firewall ist behindert. AV ist deaktiviert. Gleicher Fehler. Ich schaue auf Coming, Wireshark, um zu wissen, ob es versucht, Material zu senden. Wenn alle außer Ihnen scheitern, werde ich dieses verdammte Thema brechen, indem ich ein NOP dort einsetze, wo es Probleme gibt.

    Yes.Admin wie bei ausführbaren Dateien. Ich habe den Server-Client und die Firewall sowie die Let-Fenster gelöscht, wo sie angezeigt werden, und sagt, sie haben hohen Zugriff. Außerdem wurde DEP deaktiviert, um beide Funktionen zu fördern, nur für den Fall, dass diese Art von Versuchen zuerst versucht, vom Hindernis zum internen Speicher zu entschlüsseln, dann zum Anfang des Puffers einer anderen Person zu treten und das auszuführen, was dep einfach blockiert.

    Netzwerkfehler vierundsechzig kann keine Verbindung zum Netzwerk Holy 2 herstellen

    Ich habe alle ausgehenden und bestimmte Adressen sowie in WireShark überprüft, und keine davon gehört zum Spiel, also wenn Es sendet sicherlich nicht über Loopback oder Localhost (127.0.0.1), das Spiel wird nichts senden. Kein Grund abzulehnen.

    Ich könnte das Spiel optimieren, um zu sehen, was Wireshark zeigt. Wenn es versucht, eine Verbindung zu vielen fest codierten IP-Adressen herzustellen, wird Wireshark es erfassen. Ich werde dann oft diese lange Sohle im Teardown nachschlagen und herausfinden, von wem sie verwendet wird und Ihren aktuellen beleidigenden Codeabschnitt bricht. Kann werden. Ich hasse es, den Montage Repair-Rabattcode für ein Spiel zu verwenden. Und wenn verschlüsselt, ist die exe-Datei in der Lage, alles zu speichern, um sie zu speichern.

    Es ist normal. Wenn ich den Weitbereichscode bekommen könnte, würde ich ihn so schnell wie möglich beheben.

    Ich vermute, dass mein On-the-Net-Game-Renderer eine Sperre auslöst, und irgendwo in dem Code, den er aktiviert, heißt es, dass er berücksichtigt wird, wenn er vernetzt ist, Ihr Fehler hat eigentlich nichts damit zu tun. Wenn Sie danach streben, einen Block beim Code zu brechen und dann zu sagen, dass alle Hindernisse von einem Block kommen, von dem Ihre ganze Familie glaubt, dass X wahrscheinlich ist. .Es ist ohne Zweifel .extrem .nervig ., .diese .Kopfschmerzen .zu .lösen, .selbst .wenn .jemand .den .Code .get .hat ..

    Dies ist ein religiöser Vorschlag. 😀
    Naja… Es sollte wirklich kein sehr “festgelegtes Spiel” werden… nur weil es gut füreinander ist, Rennen zu fahren und sich zu bekämpfen. Und es wurde für Windows XP entwickelt. Ich kann mir nicht vorstellen, wie einfach man viele Hindernisse einzeln überwinden kann… Auf ^^’

    Ich habe IPV6, aber das muss unten bezüglich Windows gespeichert werden, also kann es nicht sein. Ich weiß nicht warum.

    Ich habe Tunngle, Techniken, vielleicht könnte ich ein nachgebautes Einzelspieler-Spiel ins LAN stellen, um positiv etwas Spaß zu haben und zu glauben, dass das Gerät funktionieren würde. Vielleicht ist der spezielle Tunngle-Adapter, der das höchste Hauptinteresse erfordert, normalerweise das Chaos im ganzen Spiel. Wer weiß?

    Dies ist die häufigste Zeit, in der ich eine Fehlermeldung erhalte. Zweites Mal schwarzes Bildschirmfenster und Flackern des gesamten Bildschirms.

    EDIT:
    Völlig nutzlos. PhysX Ich schalte mein Interface auch aus, nur schwarz, schalte ich ein und bekomme einen Netzwerkfehler Kann die alten nicht installieren PhysX b/c neuere installiert Warum in der Lage, ich bekomme es zum Laufen.

    Wollen

    Ich bin zwar nicht technisch versiert, aber wenn potenzielle Kunden ähnliche Recycling- oder Lösungen benötigen, können Sie helfen. leicht; Fragen Sie, wo ich da ähnliche Aspekte mit dem Verbindungsfehler (10) habe.

    Für PhysX Music Legacy habe ich versucht, es über seine ausführbare Datei einzufügen und zu ändern und es obendrein mit Phyx aus der Legacy Music-Version auf die rote Liste zu setzen, um die Hände pro Stunde zu täuschen (lacht). Nichts davon war wichtig. Da Sie bereit sind, im Vergleich zu einem schwarzen Windschutzscheiben-Zombiejäger eine einzigartige Reaktion hervorzurufen, würde es funktionieren, solange Sie normalerweise alle auf der roten Liste aufgeführten Fixes ersetzen würden, wie ich es tue? (keine Ahnung)

    nein

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