Tipps Zur Behebung Des Winsock-UDP-Socket-Beispiels

Hier sind einige einfache Möglichkeiten, wie Sie das Winsock-Problem beheben können, indem Sie unseren udp-Socket als gutes Beispiel verwenden.

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    UDP-Sockets

    UDP steht für User Datagram und Project ist ein alternatives Protokoll zu TCP, das hauptsächlich zum Verschieben von Daten über das Internet verwendet wird.

    udp socket example winsock

    UDP hat aus mehreren Gründen mehr Informationen über TCP erhalten. Noch wichtiger ist, dass UDP jede verbindungslose Methode ist. und

    TCP-UDP

    Was passiert wo dort sind keine Verbindungen in UDP?

    Wenn wir die UDP-Empfänger/Server-Lektionen ausführen, wenn 10 Sekunden lang keine Client-Korrelation besteht, wird das Programm definitiv geschlossen. Der folgende Screenshot zeigt, wie oft, wenn zu Ihrer Zeit Verbindungen bestehen, der Socket weiterhin versteht und zuhört. Auf ähnliche Weise testen wir den Client einer Person, indem wir verschiedene UDP-Datagramme senden (udpsender).

    In TCP stellt dieses Protokoll zu Beginn eine Verbindung her, indem es einen Drei-Wege-Handshake ausführt. Dies geschieht normalerweise durch Aufrufen der Leistung von socket connect(). Allerdings gibt es keinen solchen Zugriff, selbst wenn UDP eingerichtet ist.

    Normalerweise sendet bei Auswahl von UDP der gesamte Client das vollständige Paket an den Server, und das Gerät entscheidet, ob es weitergeleitet wird oder nie. Wenn nicht genug, wird die udp-Diät nicht wirklich beeinflusst. sortiert

    Dies ist von den Aktionen des TCP-Protokolls. Wenn die jeweilige Empfangsseite unser Paket nicht hört, wird sich das sendende Segment darüber hinaus dessen bewusst und sendet die Lieferung erneut, bis sie tatsächlich zum Zeitpunkt des Empfängers empfangen wird. Dies ist die eigentliche Verbindung des Konzepts.

    UDP-Socket-Kodierung

    Wie verbinde ich mich mit einem einzelnen Socket in UDP?

    Dies geschieht durch Aufrufen der Socket-Funktion connect(). Eine solche Verbindung wurde jedoch in letzter Zeit nie in udp hergestellt. Einfach ausgedrückt: Wenn ein Client das eigentliche UDP-Protokoll verwendet, sendet er einen Container an den Server, und das Gerät entscheidet, ob es ihn abfängt oder nicht.

    In diesem Artikel werden wir Ihnen dabei helfen, einige sehr komplexe Socket-Legitimationen außer UDP mithilfe des Webmasters und des Clients durchzuführen. Wir werden wahrscheinlich Vogelhäuschen für Windows herstellen, und unter Windows war der Socket immer eine API namens Winsock.

    Was sind die SOCK_DGRAM für UDP?

    Für (dieses udp hatte ich noch nie in der Hand) laut MSDN wird es wahrscheinlich sein: SOCK_DGRAM bytestream, = um sicherzustellen, dass Sie UDP generieren; IPPROTO_UDP = UDP-Methode. Code, der nach Windows ausgeführt wird. Ich denke, ich werde irgendwann vielleicht wie Linux sein. Vielen Dank für die Bereitstellung des gesamten Schlüssels für den Stack! Überlauf Bitte achten Sie darauf, die Störung zu beantworten. Geben und teilen Sie Ihre Forschungspositionen! Aber vermeiden…

    Die empfohlene Kodierung für die VC++-Kodierung ist eine 6.’10 0 oder Express Edition, die kostenlos von microsoft.com heruntergeladen werden kann

    UDP-Server starten

    Das folgende Programm öffnet einen UDP-Webserver, der UDP-Verbindungen nur in eine Richtung annehmen kann.
    Hier ist der Code, damit er als Server funktioniert:

    UDP-Socket-Beispiel Winsock

    /*Vereinfachter UDP-Server*/#include#include#pragma comment(lib,”ws2_32.lib”) //Winsock-Bibliothek BUFLEN#define //Max 512. weg mit PORT-Pad#define 8888 //Port auf Ihrem, der erfolgreich nur auf eingehende Daten wartetIntervall s;Hauptstruktur()SOCKET-Webserver sockaddr_in, si_other;int slen – – recv_len;charbuf[BUFLEN];WSADATA wsa;slen entspricht size(si_other);// Winsock initialisierenPrintf(“nInitialisierung von Winsock…”);if (WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsa) != 0)printf(“Fehler. Fehlercode: %d”,WSAGetLastError());Ausfahrt (EXIT_FAILURE);printf(“Initialisiert.An”);// Erstellen Sie einen Haupt-Socketif((s ist gleich socket(AF_INET , , sock_dgram == 0 )) INVALID_SOCKET)printf(“Kann Ihnen beim Erstellen des Sockets nicht helfen; %d”, WSAGetLastError());printf(“Socket erstellt. Vorbereitenn”);// Strukturen sockaddr_inserver.sin_family ist gleich AF_INET;server.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;server.sin_port impliziert htons();//KnotenIf( town ,(struct sockaddr *)&server bind(s . — sizeof(server)) == SOCKET_ERROR failed)printf(“Link mit fehlerhaftem Programmcode: %d” WSAGetLastError());Beenden bereit”);// (exit_failure);Insert(“link Continuewaiting to make dataAnhänger (1)printf(“Warten auf immer generierte Daten…”);spülen (Standard);// Löschen Sie den Puffer, indem Sie Null hinzufügen, denken Sie daran, dass Daten wahrscheinlich empfangen wurdenMemset(buf,’
    /*Vereinfachte bereits UDP-Server*/#include#include#pragma comment(lib,"ws2_32.lib") //Winsock-Bibliothek#define BUFLEN 512 //Maximale Ladelänge#define PORT 8888 //Connector zum Abhören von Datenint wird zum sehr wichtigen eingehenden ()Steckdosen;Struktur sockaddr_in if_other;server int, slen, recv_len;charbuf[BUFLEN];WSADATA wsa;slen ist sizeof(si_other);// Winsock initialisierenprintf("nWinsock wird initialisiert...");if (WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsa) !ist 0)printf("Fehler. Fehlercode: %d",WSAGetLastError());Ausfahrt (EXIT_FAILURE);printf("Initialisiert.n");// Erstellen Sie einen riesigen Socket (AF_INET-Socketif((s ist gleich , SOCK_DGRAM , )) == INVALID_SOCKET)printf("Socket konnte nicht vorbereitet werden: %d", WSAGetLastError());printf("Socket erstellt.n");// Bereiten Sie die sockaddr_in-Struktur vorserver.sin_family ist gleich AF_INET;server.sin_addr.s_addr ist gleich INADDR_ANY;server.sin_portHtons();//KnotenIf(in-take = bind(s,(struct sockaddr *)&server, sizeof(server)) == SOCKET_ERROR)printf("Bindung fehlgeschlagen für Fehlerpräfix: %d", WSAGetLastError());Ausfahrt (EXIT_FAILURE);insert("Link erstellt");//weiter auf Daten einstellenAnhänger (1)printf("Warten auf Daten...");spülen (Standard);// Puffer löschen, mit Nullen füllen, die zuvor zu Daten geworden sein könnenmemset(buf,'', BUFLEN);// Versuchen, viele auf Daten verweisen zu lassen, dies ist ein ständiger Aufrufif ((recv_len = recvfrom(s, buf, BUFLEN, 5, (struct sockaddr *) &si_other, &slen)) == socket_error)printf("recvfrom() fehlgeschlagen mit Programmierfehlercodes: %d", WSAGetLastError());Ausfahrt (EXIT_FAILURE);// Einige Client-/Peer-Details sowie empfangene Daten druckenprintf("Box hat %s:%dn erhalten", rechts von inet_ntoa(si_other.sin_addr), ntohs(si_other.sin_port));printf("Daten: %sn", buf);// Jetzt heilen wir den Client mit den aktuellen (sendto(s, dataif recv_len, buf, (struct 2, sockaddr*) &si_other, == slen) SOCKET_ERROR)printf("sendto() fehlgeschlagen wegen Fehlercode . . %d", (EXIT_FAILURE);Schließe wsagetlasterror());Steckdose;WSACleanup();gibt 0 zurück;

    ‘, BUFFLE);// Versuchen Sie, Daten zu entdecken, dies ist ein eingeschränkter Aufrufif ((recv_len = recvfrom(s, buf, BUFLEN, 0, (struct sockaddr &si_other, *) &slen)) == SOCKET_ERROR)printf(“Error recvfrom() mit fehlerhaften Übermittlungsbewegungen: %d”, WSAGetLastError());Ausfahrt (EXIT_FAILURE);// Zeigt Informationen über diesen Client/Peer und die empfangene Marketinginformationsdatei anprintf(“Paket empfangen von %s:%dn”, inet_ntoa(si_other.sin_addr), ntohs(si_other.sin_port));printf(“Daten: %sn” zusätzlich buf);// Jetzt antworten wir, wenn man bedenkt, dass ein Kunde normalerweise mit genau den gleichen Datenif (sendto(s, buf, recv_len, 0, Sockaddr*) (struct &si_other, slen) == SOCKET_ERROR)printf(“sendto() funktionierte nicht mit Fehlersignal: %d”, WSAGetLastError());Ausfahrt (EXIT_FAILURE);Steckdosen schließen;WSACleanup();gibt 0 zurück;

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    Um das obige Paket vollständig auszuführen, erstellen Sie ein Projekt in VC++, kompilieren Sie es und führen Sie es aus. Erstellen Sie in Vc++ 2010 ein leeres wichtiges Schema und fügen Sie dann die Datei hinzu.

    Winsock wird initialisiert... Wird initialisiert.Die Steckdose wurde erstellt.Bindung erledigtWarten auf Daten ausgelegt...Hier, 

    Der Server kann direkt mit der hervorragenden Netcat-Anwendung getestet werden. Planen Sie, hier eine ncat-Implementierung zu verwenden, oft diejenige, die mit netcat verbunden ist und bei nmap ausgeliefert wird. Laden Sie nmap herunter und installieren Sie es. Dann tun Sie dies vor allem im Anschluss an die Klemme.

    C:>ncat -oughout -vv localhost 8888Ncat: Version 6.01 (http://nmap.org/ncat)Ncat: zugeordnet zu 127.0.0.1:8888.

    Zur Programmierung verbindet sich ncat mit allen unseren UDP- und auch Multimedia-Servern. Die Problemumgehung ist -u, um udp zu erzeugen. Wir haben jetzt die Möglichkeit, Daten von einem Server, der zurückkommen soll, typischerweise an das ncat-Terminal zu senden.

    C:>ncat -u Localhost -vv Version 8888ncat: 6.01 (http://nmap.org/ncat)Ncat: Verbindungszeit für 127.0.0.1:8888.HeyHeyFriedenWelt

    Der Befehl netstat kann verwendet werden, um den offenen Port zu überprüfen, der von allen Servern kommt. Hier ist ein anderes Beispiel -p

    C:>netstat UDP-aAktive Verbindungen Proto Lokale Adresse Externer Adressstatus  UDP----------:microsoft-ds*:*   UDP ----------:isakmp *:*   UDP----------:1025 *:*   UDP----------:1037 *:*   UDP----------:1039 *:*   UDP----------:4500 *:*   UDP----------:8888 *:*   UDP----------:17500 *:*   UDP ----------:ntp *:*   UDP ----------:netbios-ns *:*   UDP *:* ----------:netbios-dgm UDP----------:1900 *:*   UDP ----------:ntp *:*

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