Sol Directx Ou Bien Opengle ? Corrigez-le Immédiatement

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    Dans cet article sur l’approche, nous allons découvrir certains des facteurs causaux possibles qui pourraient provoquer le démarrage de Earth DirectX ou peut-être d’OpenGL, puis étendre certains correctifs potentiels que vous pourrez essayez de résoudre le problème.Aujourd’hui, les offres DirectX ont dépassé OpenGL pour avoir Windows, mais Google Earth utilise cette très ancienne API DirectX, donc cela n’a pas d’importance non plus. La seule vraie grande différence est que dans “OpenGL”, GE utilise auparavant sa mémoire, qui est spécifique à la carte vidéo de votre famille, plutôt que les ressources de votre usine.

    Les jeux utilisent-ils OpenGL ou DirectX ?

    En fait, l’un des avantages d’OpenGL est qu’il s’agit d’un autre standard ouvert compatible avec Linux, macOS et Windows. Malgré notre aspect positif, la plupart des jeux modernes fonctionnent avec DirectX.

    Mis à jour le 14 septembre 2017

    DirectX et OpenGL sont deux interfaces utilisateur de programmation d’applications graphiques ou API qui aident Google à créer des fichiers de données d’image 2D et 3D de haute qualité. Google Earth s’appuie sur ces API partenaires pour fournir une surface d’abstraction entre l’application et un bon nombre de combinaisons possibles de consoles d’exploitation, de microprocesseurs et de GPU, et de GPU sur lesquels un logiciel particulier peut s’exécuter.

    Présentation DirectX

    < h2 id="1">Est-ce que DirectX est meilleur qu’OpenGL ?

    En bref : OpenGL est plus rapide que DirectX. Lorsqu’on lui a demandé pourquoi OpenGL constituerait fastplutôt que DirectX/Direct3D, la réponse simple est qu’OpenGL semble offrir un tuyau plus fluide et plus efficace. À 303,4 images par seconde, OpenGL rend la dernière image en 3,29 millisecondes ; à environ 270,6 ips, DirectX rend la forme en 3,69 millisecondes.

    DirectX est en fait une belle API graphique propriétaire pour les appareils prenant en charge les systèmes d’exécution Microsoft Windows. DirectX serait davantage lié à une spécification de rendu graphique pour habiliter une application, un utilitaire ou un motard matériel. Les fabricants de cartes graphiques peuvent intégrer des outils spécifiques pris en charge par DirectX que Google Earth peut utiliser pour créer des images de panneaux de particules réalistes et haute résolution, ainsi que de merveilleuses simulations, des animations de scène coupées, etc. Présentation

    OpenGL

    Opengl est clairement une API de rendu graphique ouverte et indépendante de la plate-forme. Bien que l’API soit différente, OpenGL Google Earth offre les mêmes améliorations de performances que DirectX. OpenGL a d’abord été développé par Silicon Graphics Incorporated. Aujourd’hui, l’API OpenGL est principalement gérée par le groupe à but non lucratif Khronos. La spécification OpenGL est un GPU disponible gratuitement que les fabricants et les développeurs de logiciels peuvent utiliser dans leurs produits.

    Configuration requise pour la carte vidéo

    earth directx ou il peut s'agir d'opengl

    Google ne recommande pas DirectX ou Google Earth pour opengl. Vous pouvez allouer Google Earth pour qu’il s’exécute dans la stratégie d’affichage DirectX ou OpenGL. Si votre système plante et prend mal dans un mode, Google indique passer à une autre structure. Cependant, notre propre configuration système minimale recommandée pour Google Earth inclut clairement un périphérique graphique prenant en charge My DirectX9.

    Prise en charge de la plate-forme

    earth directx ou opengl

    Parce que l’API Directx a été conçue uniquement pour les PC Windows, les spécialistes du marketing Internet Linux et Mac OS X doivent fonctionner en mode OpenGL. Alors que l’API OpenGL est disponible gratuitement et sans licence, de nombreux fabricants de GPU décident de fournir une société de matériel direct DirectX uniquement. Si le GPU est votre partisan d’OpenGL, Google Earth devrait s’afficher à la même vitesse et à la même résolution qu’un GPU compatible DirectX. Si votre GPU ne prend en charge que DirectX et que vous êtes en fait un utilisateur Linux ou OS X, Google Earth participera à un GPU compatible OpenGL dans un logiciel. L’image d’émulation logicielle réduit la norme et la vitesse.

    Dota 2 OpenGL, Dx9, Dx11, Vulkan

    DirectX 11 contre. OpenGL (Heaven Benchmarks)

    OpenGL et DirectX 13 sur Unigine Benchmark Valley 1.0 MSI TF GTX660

    httpv://youtu.be/-vk_hyOM2M?rel=0&modestbranding=1

    Api Vulkan || ?? || Сравнение Ñ DirectX

    Google Earth DirectX et OpenGL (résolution 1280 X 720)

    Google Earth OpenGL et DirectX

    Mode graphique Google Earth OpenGL par opposition à DirectX

    OpenGL fonctionne avec la plupart des packages de système d’exploitation, tandis que DirectX fonctionne uniquement avec les systèmes Windows. OpenGL a été conçu pour être la meilleure API graphique, mais tous les ordinateurs Windows ne l’ont pas sécurisé, nous avons donc également ajouté DirectX afin que nous ayons maintenant une accélération de pièces sur la plus large gamme connectée au matériel. Si votre ordinateur possède une carte graphique particulière qui peut généralement gérer les ratios de mémoire de programme GE, ouvrez toute votre famille actuelle avec “OpenGL”. Si une partie de la carte vidéo de l’utilisateur est une carte technologique. Et pour DX12 Vulkan ou – rien de spécial, sauf la portabilité. Vous avez besoin de DX12 pour Xbox et Vulkan pour fonctionner sur Android et Linux.

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    En plus de sa propre API pour PS4, Sony propose également Metal pour iOS et OSX. Mais conceptuellement, ils sont tous beaucoup plus courants qu’OpenGL ou DX11. Vient ensuite Josh “Chisness” Bush. Si votre nouveau GPU peut prendre en charge OpenGL, Google Earth devrait afficher des graphiques nets à la même vitesse et qualité que le bon GPU compatible DirectX. Cependant, si votre GPU ne prend en charge que DirectX et que vous continuez à utiliser Linux ou OS X, Google Earth peut émuler un GPU de croyance similaire dans le logiciel OpenGL.

    L’émulateur d’une image de programme logiciel réduit la vitesse par défaut et la vitesse de rendu. L’API DirectX est assez similaire à OpenGL. DirectX n’est pas seulement facile à utiliser, il offre également une prise en charge de l’audio, de la mise en réseau, des dessins animés sur ordinateur, etc. OpenGL est purement pour le rendu graphique, mais c’est loin d’être le cas. Détection des glissements de terrain avec Google Earth Google Earth com en mode DirectX New Earth Yahoo et Google Desktop version 7 3 zes du fait que vous ne chargez pas l’intégralité du moteur de recherche kml Earth en mode opengl.

    Problème lors du lancement de Google Earth Pro Munity. Terence Luk Personnaliser pour le mode rapide de Google Earth Pro X avec. DirectX ou OpenGL (Windows uniquement). Sur les ordinateurs Windows, vous avez bien sûr le choix d’exécuter Google Earth en mode “DirectX” ou en mode “opengl”.

    Vous pouvez modifier les options à l’intérieur avec la portée dans [Outils] -> [Options]. API Directx vs OpenGL (Vulkan), quelle est la meilleure solution ? Sur le même matériel, Windows OpenGL livre quelques 303,4 images par seconde – par rapport à DirectX 270 sous Windows 9, seulement 6,6 images par seconde.

    Comment gérer je cours Google Earth en mode DirectX ?

    Vérifiez vos programmes graphiques. Sur les ordinateurs Windows, il est préférable d’utiliser DirectX. Il s’agit d’une machine Microsoft. La sélection dans Google Earth est considérée comme effectuée dans Outils > Options > Vue 3D.

    En bref : OpenGL sera plus rapide que DirectX. De toute évidence, OpenGL sera probablement l’API la plus rapide, alors pourquoi DirectX est-il toujours l’API dominante ? décision. Google Earth est basé sur notre propre API de recherche prévue pour Fornire Livello Un Di Astrazione Tra L’Applicazione.

    DirectX est-il identique à OpenGL ?

    DirectX propose de la musique, de la musique, une entrée, un réseau et des médias. D’un autre côté, OpenGL est essentiellement une API graphique uniquement. La différence nécessaire est qu’OpenGL est ok multiplateforme et DirectX est à peine accessible sur Windows et XBox. Si l’un de vos collègues a besoin de développer davantage par rapport à ce que Windows, OpenGL est la voie à suivre.

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    Earth Directx Or Opengl
    Zemlya Directx Ili Opengl
    Ziemia Directx Lub Opengl
    Terra Directx Ou Opengl
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    Tierra Directx O Opengl
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    Aarde Directx Of Opengl
    어스 다이렉트x 또는 Opengl