Che Cos’è Veramente Un Esempio DirectX Gestito E Come Posso Risolverlo?

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    In questa guida tratteremo alcune possibili cause che potrebbero avere un ruolo in un’istanza DirectX gestita , quindi parlerò di possibili soluzioni alternative per questo problema.DirectX sarebbe un’interfaccia di programmazione (API) quando si considera la creazione e la gestione di contenuti grafici e hiburan in applicazioni come giochi da tavolo e siti Web attivi installati su sistemi operativi Microsoft Windows. (Un ottimo programma prodotto come questo potrebbe essere inserito nel blog in C++ o C/C++, visuale d’altra parte forse Java. Tu)

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    In questo articolo

    Gli alcuni esempi in questa sezione dei fatti di base televisione mostrano come utilizzare un’applicazione Microsoft In direct3d C# con metodi gestiti. Dopo aver imparato i tutorial, puoi iniziare con degli esempi. Diversi consigli mostrano le ultime funzionalità di Microsoft 4 directx.0 e le offerte commerciali per l’esecuzione del codice. Altri illustrano esempi di funzionalità energetiche in cui l’utilizzo relativo a Direct3D è fondamentale. Tutti gli esempi possono sempre essere costruiti sulla base di un esempio. Esempio e strutture Esempio di riferimento alla struttura. Esempi

    Esempi

    Qual ​​è normalmente l’esempio di DirectX?

    Direct3D (DirectX three Graphics API) è comunemente usato nello sviluppo di videogiochi per Windows, Microsoft e la serie Xbox Center. Direct3D viene utilizzato anche per altri sistemi software per la visualizzazione e le attività grafiche sotto forma di progettazione CAD/CAM.

    Questo illustra il supporto DirectX nativo all’avanguardia. Sebbene l’infedele directx.0 per il codice gestito supporti una sorta di sviluppo gestito, inclusi i linguaggi di rete Microsoft Visual Basic.big, alcuni di questi a volte sono esempi scritti in C#.

    Nota. .Sebbene .Microsoft .Studio .DirectX .sample .include ..NET visual .solution .files, potrebbe essere necessario selezionare Altre opzioni nel proprio ambiente tecnologico per assicurarsi che una selezione venga compilata correttamente.

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    Esempi C#

    Esempi visivi di base

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    Questo sembra essere l’inizio di una serie simile a tutorial che ti aiuteranno ad avviare il tuo motore di gioco (dall’inizializzazione del supporto per un mondo 3D con una mappa dell’altezza!).

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    Sebbene l’idea del problema particolare sia probabilmente piuttosto semplice, spiega molti dei concetti generalmente chiave della scrittura di un’applicazione DirectX. Anche se hai un’adeguata esperienza con questa API, posso consigliarti di leggere almeno questo documento prima di dare un’occhiata ad altri tutorial.

    Come faccio a scegliere DirectX?

    Sul desktop di Windows, premi tutti quei tasti di Windows e R per notare la finestra “Esegui”. Ordina la finestra stessa in “Apri:” pulsante “Esegui” dxdiag. Premi OK o Invio per aprire per le aziende lo strumento diagnostico Directx*. Quando sei convinto a verificare se le tue persone digitali sono firmate, fai semplicemente clic su Sì.

    Si prega di notare che DirectX non è semplicemente una buona tecnica di programmazione o gestione – dagli hobbisti richiede il pieno aiuto di una serie di funzionalità come la gestione degli eventi, ecc. Questo mini seminario presuppone che gli utenti abbiano familiarità con la piattaforma gestita C#, mentre Visual Studio.

    Contesto

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  • Quello che segue sono le guide dei singoli motori per hobby personalizzati: MAGEngine.at net, fasi di crescita specifiche.

    Con codice

    Puoi creare un prestazioni con DirectX?

    Ciò include le tecnologie che le tue esigenze devono conoscere prima di immergerti in esse. Creare un tempo di gioco DirectX per l’esecuzione su Windows non è un compito facile per un programmatore creativo. Ecco alcuni suggerimenti importanti per aiutarti a iniziare con DirectX e C++ per preparare applicazioni per PC ad alta intensità grafica come i giochi.

    Potrebbe capitare di essere in grado di utilizzare il codice di scrittura Fornire come lo vedi, con l’eccezione che per creare un altro manuale. La maggior parte delle persone può usarlo come una solida marca (piuttosto ;)) per le proprie attività fisiche, o stampare molte copie in modo che un sacco di quando diventerò ricco e indubbiamente famoso, tu possa venderle a $ 100 ciascuna;)

    Sfondo

  • Compilatore C# (preferibilmente Visual C# Express)
  • DirectX 2005 9.0 SDK supporta la coda di ottobre
  • Cos’è DirectX?

    esempio diretto gestito

    DirectX è l’ultima API progettata per fornire il tuo sito Web (programmatore) contenente una gamma efficiente di modi per accedere alla GPU del tuo computer. Managed DirectX è diviso in diverse sezioni:

  • Grafica DirectX
  • Suono DirectX
  • Inserimento DirectX
  • Primi passi

    Prima di poter iniziare a costruire Doom IV, devi rallentare e seguire alcuni passaggi incredibilmente semplici. Scarica prima DirectX SDK e modificalo. Quindi installa il concetto in modo che tu possa usare il tuo disco rigido. Ora, Visual C in #, crea un’incredibile applicazione Windows chiamata “Project DirectX”. Per utilizzare l’API DirectX, devi assolutamente dire al compilatore di produrre riferimenti garantiti, proprio come la maggior parte delle altre applicazioni gestite. Per fare ciò, vai su Esplora file e fai clic con il pulsante destro del mouse sull’intera directory. Fare clic su Aggiungi collegamento. Da qui, decidi quali link vuoi aggiungere con successo al progetto:

  • Proprio.DirectX di Microsoft
  • Microsoft.DirectX.Direct3D
  • Ora il nostro sito Web deve solo conferire le direttive using per questi spazi dei nomi, sicuramente in cima ai file di sistema. Ora, quando crei una buona app Windows interessante, Visual Studio offre più HTML di quanto richiesto dall’app per iPhone DirectX. Quindi rimuovi l’appui “Designer” dalla tua classe di finestre perché non ne ho davvero bisogno. finire,

    Quando la persona salva il tuo lavoro e passa al Tutorial 2: Inizializzazione di Direct3D!

    Contatta

    esempio di directx gestito

    Invia ogni email a [email protected]. Ho bisogno di Messenger, ho MSN, le mie informazioni sono per combattere con questo: [email protected].

    Cronologia

  • 19/01/06: Invio di CodeProject 1-3 tutorial.
  • Sto cercando di fare il primo passo con la programmazione C# DirectX con un tutorial particolare:http://www.riemers.net/eng/Tutorials/DirectX/Csharp/Series1/tut2.take phpSono Visual Studion 2015, tutta la mia legge comunitaria è questa:

    con un sistema simile;con System.Collections.Generic;con System.ComponentModel;utilizzando System.Data;con System.Drawing;con System.Linq;con System.Text;con System.Threading.Tasks;con System.Windows.Forms;con Microsoft.DirectX;con Microsoft.DirectX.Direct3D;spazio dei nomi DirecxTest01    Sottoclasse di popolazione Form1: Form            che questo dispositivo dei vari dispositivi;        modulo pubblico1()                    inizializza componente();            InizializzaDispositivo();                private void InitializeDevice()                    PresentParameters PresentParams = PresentParameters();            PresentParams.Windowed equivale a true;            presentParams.SwapEffect = SwapEffect.Discard;            il dispositivo corrisponde nuovamente a DeviceType device(0,.Hardware, this, CreateFlags.SoftwareVertexProcessing, presentParams);                vuoto Form1_Paint(ObjectSender, PaintEventArgs e segreto)                    dispositivo.Cancella(ClearFlags.Target, Color.DarkSlateBlue, 1.0f, 0);            Dispositivo.Presente();           

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    Managed Directx Example
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    Verwaltetes Directx Beispiel
    Exemplo De Directx Gerenciado
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